Revisar, responder preguntas y reanudar el desarrollo
En esta página
Siga la ejecución registrada cuando el desarrollo necesite información o se detenga. Mantenga juntos el identificador del proyecto, el de la ejecución y la pregunta actual.

- Consulte
project_status,story_statusoconversion_statuspara el trabajo que inició. - Consulte
pipeline_statuscon el identificador de ejecución recibido. - Llame a
next_questiony muestre la pregunta pendiente a la persona que deba decidir. - Envíe
answer_questioncon los campos de respuesta admitidos y el mismo identificador de pregunta. - Para el trabajo delegado, obtenga la tarea con
next_tasky envíe su resultado una sola vez mediantesubmit_task_result. - Si una ejecución está detenida y admite recuperación, llame a
resume_pipelinecon el identificador correspondiente. - Vuelva a consultar el estado y verifique la app resultante.
Use el argumento opcional from únicamente cuando el estado registrado de la ejecución y la recuperación prevista justifiquen reiniciar desde ese punto. No elija un nombre de etapa arbitrario.
Las consultas periódicas pueden no devolver ninguna tarea ni pregunta nueva, sin que esto indique un problema. Use los parámetros de espera admitidos y conserve la ejecución existente en lugar de iniciar otra duplicada.
unlock_project_agent es una acción explícita de recuperación para liberar un bloqueo del proyecto que haya quedado atascado y requiere confirmación. Verifique que no esté interrumpiendo trabajo activo antes de pedir a una persona que la apruebe.
En una conversión, resuelva la decisión pendiente mediante proceed_conversion. Reanudar una ejecución no sustituye la confirmación independiente del alcance o del costo. Consulte las herramientas de tareas y preguntas.
Nombres y marcas
OpenAI, ChatGPT y las marcas relacionadas con OpenAI pertenecen a OpenAI; Codex es un producto de OpenAI. Política de uso.
Claude y Claude Code son productos de Anthropic; sus nombres y marcas siguen perteneciendo a su respectivo titular. Política de uso.
Los nombres Node.js y npx, así como cualquier marca asociada, siguen perteneciendo a sus respectivos titulares o a quienes mantienen los proyectos. Las referencias identifican productos, estándares o ejemplos de código fuente. La documentación de OwlMeans no implica patrocinio ni respaldo por parte de dichos titulares.