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Générer une application et développer ses user stories

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Pilotez la création étape par étape pour pouvoir vérifier chaque résultat. Conservez les identifiants de projet et de user story renvoyés pour vérifier leur état par la suite.

Paramètres MCP d’OwlMeans : 1, préférence d’inférence ; 2, onglets de configuration du client.
Paramètres MCP d’OwlMeans : 1, préférence d’inférence ; 2, onglets de configuration du client.
  1. Appelez describe_platform pour examiner le workflow disponible.
  2. Appelez create_project avec un prompt ciblé.
  3. Interrogez régulièrement project_status avec le projectId renvoyé jusqu’à ce que la spécification soit prête.
  4. Présentez la spécification à la personne qui demande l’application. Si elle demande des corrections, appliquez les modifications prises en charge.
  5. Appelez confirm_project uniquement après cet examen. L’initialisation construit les fondations de l’application et ses écrans.
  6. Suivez project_status jusqu’à ce que le projet soit prêt pour le développement des fonctionnalités.
  7. Appelez list_stories, choisissez une user story utile et examinez sa formulation.
  8. Appelez develop_story une seule fois pour cette user story, puis suivez story_status.
  9. Testez le comportement implémenté dans l’aperçu et vérifiez les autorisations.
{
  "prompt": "Create Task Grove, a task board for a small team. Members update their own tasks. Managers manage projects and all tasks. Include title, assignee, due date and status."
}

Les écrans peuvent servir de maquettes provisoires avant que l’agent implémente les user stories correspondantes. Vérifiez le comportement réel avant de déclarer une fonctionnalité terminée.

Utilisez create_story ou update_story pour des besoins complémentaires ciblés. Consultez les outils de user stories et les quotas. Avec l’inférence déléguée, l’agent doit continuer à traiter les tâches et les questions pendant l’exécution.

Noms et marques

OpenAI, ChatGPT et les marques OpenAI associées appartiennent à OpenAI ; Codex est un produit OpenAI. Politique d’utilisation.

Claude et Claude Code sont des produits Anthropic ; leurs noms et marques restent la propriété de leur titulaire respectif. Politique d’utilisation.

Les noms Node.js et npx, ainsi que les marques associées, restent la propriété de leurs titulaires respectifs ou des responsables des projets. Les références servent à identifier des produits, des normes ou des exemples de code source. La documentation OwlMeans n’implique aucun parrainage ni aucune approbation de la part de ces titulaires.