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Continúe el desarrollo con otro agente de programación

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Utilice el harness del proyecto para ayudar a un nuevo agente de programación a seguir las convenciones de la aplicación. El harness proporciona instrucciones adaptadas, habilidades y memoria para el proyecto.

Configuración de OwlMeans MCP: 1, preferencia de inferencia; 2, pestañas de configuración del cliente.
Configuración de OwlMeans MCP: 1, preferencia de inferencia; 2, pestañas de configuración del cliente.
  1. Deje el código fuente del proyecto disponible en el espacio de trabajo que abrirá el agente.
  2. Mantenga los archivos existentes de instrucciones y memoria junto con el código fuente.
  3. Conecte OwlMeans MCP y seleccione la ubicación del proyecto y el modo de inferencia que desea utilizar.
  4. Instale o revise el harness para ese agente.
  5. Pídale que examine el proyecto y las historias actuales antes de hacer cambios.
  6. Empiece con una historia pequeña y revise la app después.

En Task Grove, pida al nuevo agente que explique la regla existente sobre quién es responsable de cada tarea y que después añada un filtro por fecha de vencimiento. Así tendrá un resultado claro que podrá comparar con la app actual.

La inferencia local o delegada utiliza el agente de programación conectado para realizar el trabajo. Esto no significa automáticamente que se utilice un modelo en el dispositivo ni que la inferencia sea gratuita. El proveedor del agente puede seguir cobrando por el servicio.

Hay guías disponibles para Claude Code en VS Code, Codex en VS Code y GitHub Copilot.

Ejemplo de aplicación

Categoría: Gestión de proyectos y tareas. Ejemplo: Task Grove, un tablero de tareas para un equipo pequeño.

Nombres y marcas

GitHub y GitHub Copilot son marcas de GitHub, Inc. Política de uso.

Visual Studio Code, VS Code, TypeScript y las marcas relacionadas de Microsoft pertenecen a Microsoft Corporation. Política de uso.

OpenAI, ChatGPT y las marcas relacionadas de OpenAI pertenecen a OpenAI; Codex es un producto de OpenAI. Política de uso.

Claude y Claude Code son productos de Anthropic; sus nombres y marcas siguen perteneciendo a su respectivo titular. Política de uso.

Los nombres Node.js y npx y cualquier marca asociada siguen perteneciendo a sus respectivos titulares o a quienes mantienen los proyectos. Las referencias identifican productos, estándares o ejemplos de código fuente. La documentación de OwlMeans no implica patrocinio ni respaldo por parte de esos titulares.