Інструменти розробки та збирання
На цій сторінці
Згенерований застосунок зберігає разом вихідний код, залежності та настанови для агента. Інструменти збирання перетворюють цей вихідний код на код, який можуть виконувати браузер і сервер.
Бібліотеки за призначенням
| Бібліотека або стандарт | Призначення | Публічний пакет OwlMeans |
|---|---|---|
| TypeScript | Додає до вихідного коду застосунку типи, які можна перевіряти. | @owlmeans/dep-config |
| Bun | Керує згенерованим робочим простором і його командами розробки. | @owlmeans/create-app |
| Vite | Дає змогу розробляти та збирати браузерний інтерфейс; його також використовують публічні пакети інтерфейсу Common. | @owlmeans/web-router |
| Playwright | Підтримує автоматизацію браузера та перевірки інтерфейсу в інструментах Common. | @owlmeans/test-ui |
Це публічні залежності та стандарти екосистеми. Точний набір залежностей застосунку визначають його згенерований проєкт і розроблені функції; не кожному застосунку потрібні всі перелічені тут бібліотеки.
Використання в проєкті
- Опишіть потрібну поведінку в специфікації або користувацькій історії.
- Попросіть агента дотримуватися правил OwlMeans Common, які вже використовує проєкт.
- Щоб розібратися в залежності, перегляньте документацію відповідного публічного пакета.
- У попередньому перегляді перевірте, як працює реалізована функція та які правила доступу до неї діють.
Відкрийте згенерований вихідний код і перегляньте скрипти пакета. Попросіть агента змінити екран контакту за правилами інструментального середовища проєкту. Потім зберіть застосунок і відкрийте попередній перегляд за інструкціями в документації.
Збирання перетворює вихідні файли на застосунок, який можна запустити. Перевірка типів допомагає виявити невідповідності даних до запуску застосунку; вона не замінює перевірки реальної поведінки користувачів.
Про архітектуру застосунку читайте в OwlMeans Tech Concept, а про роботу з інструментальним середовищем агента — у посібнику «Продовження розробки з іншим агентом».
Згадана технологія

Офіційний знак використано без змін, щоб позначити технологію. Дивіться повідомлення про власника нижче.
Приклад застосунку
Категорія: CRM і керування клієнтами. Приклад: CRM для невеликої команди із закріпленням контактів за відповідальними та доступом для керівника.
Назви та торговельні марки
Visual Studio Code, VS Code, TypeScript і повʼязані торговельні марки Microsoft належать Microsoft Corporation. Правила використання.
Назви Bun, Vite, Playwright та всі повʼязані торговельні марки належать відповідним власникам або супроводжувачам проєктів. Їх згадано, щоб вказати на продукти, стандарти або приклади вихідного коду. Ці згадки в документації OwlMeans не означають, що відповідні власники спонсорують чи схвалюють OwlMeans.