Праекты, карыстальніцкія гісторыі і агенты
На гэтай старонцы
Карыстайцеся дошкай праекта, каб вырашыць, што рабіць далей. Кожная карыстальніцкая гісторыя павінна апісваць карыстальніка, дзеянне і чаканы вынік.

Працуйце невялікімі крокамі
- Адкрыйце свой праект і выберыце Дошка (Board).
- Прачытайце запланаваныя гісторыі перад пачаткам распрацоўкі. Праверце ролю карыстальніка і чаканы вынік.
- Перапішыце гісторыю, калі яе аб’ём незразумелы. Калі магчыма, пакідайце ў кожнай гісторыі адзін вынік.
- Пачніце распрацоўку выбранай гісторыі і сачыце за яе статусам.
- Адкрыйце папярэдні прагляд і выканайце дзеянне ў ролі адпаведнага карыстальніка.
- Пазначце гісторыю як завершаную або праверце яе завяршэнне паводле таго, што застасунак насамрэч робіць.
Для Task Grove гісторыя «Як удзельнік каманды, я магу перамясціць сваю задачу ў „Выканана“, каб дошка адлюстроўвала завершаную працу» дастаткова канкрэтная, каб яе праверыць.
Карыстальніцкая гісторыя — невялікая частка паводзін прадукту. Яна дапамагае праверыць карысны вынік, не чытаючы кожны радок кода.
Карыстайцеся агентам вольнага палёту (free flight agent) для шырэйшых запытаў, напрыклад каб палепшыць даступнасць дошкі на розных экранах. Укажыце, што трэба палепшыць і як павінна выглядаць паспяховая праца. Перад пачаткам прачытайце інструкцыю па вольным палёце.
Не ўсе гісторыі запускаюцца аўтаматычна. Вы вызначаеце, якую з іх распрацоўваць наступнай. Гэты выбар таксама ўплывае на ліміты гісторый і крэдыты.
Прыклад застасунку
Катэгорыя: Кіраванне праектамі і задачамі. Прыклад: Task Grove, дошка задач для невялікай каманды.