Narzędzia do programowania i budowania aplikacji
Na tej stronie
Wygenerowana aplikacja przechowuje razem kod źródłowy, zależności i wskazówki dla agenta. Narzędzia do budowania przekształcają źródła w kod, który mogą uruchomić przeglądarka i serwer.
Biblioteki według zastosowania
| Biblioteka lub standard | Zastosowanie | Publiczny pakiet OwlMeans |
|---|---|---|
| TypeScript | Dodaje do kodu źródłowego aplikacji typy, których zgodność można sprawdzać. | @owlmeans/dep-config |
| Bun | Zarządza wygenerowanym obszarem roboczym i poleceniami używanymi podczas programowania. | @owlmeans/create-app |
| Vite | Służy do rozwijania i budowania interfejsu przeglądarkowego; korzystają z niego również publiczne pakiety UI Common. | @owlmeans/web-router |
| Playwright | Obsługuje automatyzację przeglądarki i testy interfejsu użytkownika w narzędziach Common. | @owlmeans/test-ui |
To publiczne zależności i standardy ekosystemu. Dokładny zestaw zależności aplikacji zależy od wygenerowanego projektu i zrealizowanych funkcji; nie każda aplikacja wymaga wszystkich wymienionych tu bibliotek.
Zastosowanie w projekcie
- Opisz w specyfikacji lub historyjce, jak ma działać potrzebna funkcja.
- Poproś agenta, aby korzystał z konwencji OwlMeans Common już stosowanych w projekcie.
- Gdy chcesz lepiej zrozumieć daną zależność, przejrzyj dokumentację odpowiedniego publicznego pakietu.
- Wypróbuj tę funkcję w podglądzie i sprawdź jej reguły dostępu.
Otwórz wygenerowany kod źródłowy i przeczytaj skrypty zdefiniowane w pakiecie projektu. Poproś agenta, aby podczas zmiany ekranu kontaktu przestrzegał zasad określonych w harnessie projektu, a następnie skorzystaj z udokumentowanej procedury budowania i podglądu.
Budowanie przekształca pliki źródłowe w aplikację gotową do uruchomienia. Sprawdzanie typów pomaga wykryć niezgodności danych przed uruchomieniem aplikacji, ale nie zastępuje testowania aplikacji podczas rzeczywistych działań użytkowników.
Przeczytaj Koncepcję techniczną OwlMeans, aby poznać architekturę aplikacji, a sposób pracy z harnessem opisuje poradnik Kontynuuj rozwój z innym agentem programistycznym.
Wskazana technologia

Oficjalny znak użyty bez zmian w celu identyfikacji technologii. Zobacz poniższą informację o właścicielu.
Przykład aplikacji
Kategoria: CRM i zarządzanie klientami. Przykład: CRM dla małego zespołu z przypisywaniem kontaktów do opiekunów i dostępem dla menedżera.
Nazwy i znaki towarowe
Visual Studio Code, VS Code, TypeScript i powiązane znaki Microsoft należą do Microsoft Corporation. Zasady używania.
Nazwy Bun, Vite i Playwright oraz wszelkie powiązane znaki pozostają własnością odpowiednich właścicieli lub opiekunów projektów. Odwołania służą identyfikacji produktów, standardów lub przykładów źródłowych. Dokumentacja OwlMeans nie sugeruje sponsorowania ani poparcia ze strony tych właścicieli.