Menu dokumentacji

OwlMeans Platform

Na tej stronie

Opisz potrzebną aplikację internetową, przejrzyj jej specyfikację i zaakceptuj ją. OwlMeans Platform tworzy fundament aplikacji i jej ekrany. Następnie wybierasz funkcje do zaimplementowania i sprawdzasz rezultat w podglądzie na żywo.

OwlMeans Platform zajmuje się tym, o czym nawet nie myślisz: stroną główną, regułami dostępu, stronami prawnymi oraz oddzielnym podglądem i środowiskiem produkcyjnym. Wszystkie te elementy wymienia strona Co zawiera Twoja aplikacja.

Pipeline’y AI dzielą planowanie i programowanie na określone etapy. Dzięki temu aplikacja zachowuje spójną architekturę, a postęp prac łatwiej śledzić. Biblioteki wielokrotnego użytku i zintegrowana warstwa autoryzacji pomagają tworzyć bezpieczne aplikacje, które łatwo utrzymywać. Zanim zaprosisz rzeczywistych użytkowników, sprawdź, jak działa wygenerowana aplikacja i jakie uprawnienia przyznaje.

Przegląd OwlMeans Platform: rzeczywisty interfejs w dekoracyjnej oprawie

Pojęcia, z których będziesz korzystać

PojęcieCo oznacza w praktyce
ProjektŁączy specyfikację, kod, ustawienia i prace programistyczne dotyczące aplikacji.
Historyjka użytkownikaOpisuje jedną czynność, którą użytkownik powinien móc wykonać. Ty wybierasz, kiedy ją zrealizować.
IAMZarządzanie tożsamością i dostępem obsługuje logowanie, użytkowników i uprawnienia.
Encja organizacjiOrganizacja klienta z własnymi członkami i granicami dostępu.
PodglądPozwala wypróbować bieżącą wersję aplikacji podczas jej tworzenia. Publikacja jest osobną czynnością.
Agent free flightWprowadza zmianę bez z góry określonego zakresu, gdy wykracza ona poza pojedynczą historyjkę użytkownika.
Harness projektuZapewnia agentowi programistycznemu dopasowane instrukcje, umiejętności i pamięć projektu, aby mógł kontynuować pracę w kolejnych sesjach.

Każdy projekt zaczyna się od jasno określonej architektury aplikacji. Przeczytaj koncepcję techniczną OwlMeans, aby zobaczyć, jak łączą się interfejs, reguły biznesowe, kontrola dostępu i dane.

Zacznij tworzyć

  1. Przeczytaj, co zawiera Twoja aplikacja.
  2. Opisz i utwórz pierwszą aplikację.
  3. Zaplanuj i zrealizuj historyjkę użytkownika.
  4. Wypróbuj podgląd, sprawdź dostęp na kontach różnych użytkowników i zdecyduj, kiedy opublikować aplikację.

Poznaj więcej

Przykład aplikacji

Kategoria: Zarządzanie projektami i zadaniami. Przykład: Task Grove, tablica zadań dla małego zespołu.

Przeglądaj tę kategorię

Nazwy i znaki towarowe

GitHub i GitHub Copilot są markami GitHub, Inc. Zasady używania.

Nazwy Git oraz wszelkie powiązane znaki pozostają własnością odpowiednich właścicieli lub opiekunów projektów. Odwołania służą identyfikacji produktów, standardów lub przykładów źródłowych. Dokumentacja OwlMeans nie sugeruje sponsorowania ani poparcia ze strony tych właścicieli.