Menu dokumentacji

OwlMeans Platform

Na tej stronie

Opisz potrzebną aplikację internetową, przejrzyj jej specyfikację i zaakceptuj ją. OwlMeans Platform tworzy podstawową strukturę aplikacji i jej ekrany. Następnie wybierasz funkcje do zaimplementowania i sprawdzasz rezultat w podglądzie na żywo.

Pipeline’y AI dzielą planowanie i programowanie na określone etapy. Dzięki temu aplikacja zachowuje spójną architekturę, a postęp prac łatwiej śledzić. Biblioteki wielokrotnego użytku i zintegrowana warstwa autoryzacji pomagają tworzyć bezpieczne aplikacje, które łatwo utrzymywać. Zanim zaprosisz rzeczywistych użytkowników, sprawdź, jak działa wygenerowana aplikacja i jakie uprawnienia przyznaje.

Przegląd OwlMeans Platform: rzeczywisty interfejs w dekoracyjnej oprawie

Pojęcia, z których będziesz korzystać

PojęcieCo oznacza w praktyce
ProjektŁączy specyfikację, kod, ustawienia i prace programistyczne dotyczące aplikacji.
Historyjka użytkownikaOpisuje jedną czynność, którą użytkownik powinien móc wykonać. Ty wybierasz, kiedy ją zaimplementować.
IAMZarządzanie tożsamością i dostępem obsługuje logowanie, użytkowników i uprawnienia.
Jednostka organizacyjnaOrganizacja klienta z własnymi członkami i granicami dostępu.
PodglądPozwala wypróbować bieżącą wersję aplikacji podczas jej tworzenia. Publikacja jest osobną czynnością.
Agent swobodnego działaniaWprowadza zmianę bez z góry określonego zakresu, gdy wykracza ona poza pojedynczą historyjkę użytkownika.
Środowisko pracy agenta w projekcieZapewnia agentowi programistycznemu dopasowane instrukcje, umiejętności i pamięć projektu, aby mógł kontynuować pracę w kolejnych sesjach.

Każdy projekt zaczyna się od jasno określonej architektury aplikacji. Przeczytaj koncepcję techniczną OwlMeans, aby zobaczyć, jak łączą się interfejs, reguły biznesowe, kontrola dostępu i dane.

Zacznij tworzyć

  1. Przeczytaj, co zawiera Twoja aplikacja.
  2. Opisz i utwórz pierwszą aplikację.
  3. Zaplanuj i zaimplementuj historyjkę użytkownika.
  4. Wypróbuj podgląd, sprawdź dostęp na kontach różnych użytkowników i zdecyduj, kiedy opublikować aplikację.

Poznaj więcej

Przykład aplikacji

Kategoria: Zarządzanie projektami i zadaniami. Przykład: Task Grove, tablica zadań dla małego zespołu.

Przeglądaj tę kategorię

Nazwy i znaki

GitHub i GitHub Copilot są markami GitHub, Inc. Zasady używania.

Prawa do nazw Git i wszelkich powiązanych znaków zachowują ich właściciele lub opiekunowie projektu. Odwołania służą identyfikacji produktów, standardów lub przykładów kodu źródłowego. Dokumentacja OwlMeans nie sugeruje sponsorowania ani poparcia ze strony tych właścicieli.